1.14になってからだと思うんですけれどもども、地表の描画が遅れて、その向こうの地下世界の様子が、空洞部分やモンスターそのものだったりが表示されるんですよね。 ある程度経つとちゃんと(地上部分が)表示されるようになるんで […]
続きを読むカテゴリー: マイクラ日記
マイクラ日記 56日目 オオカミたん
(結果的には徒労だったけど)行商人を連れてこようとウロウロしていたら野生のオオカミがおったんで、拠点まで連れてきました。 これで2匹のオオカミがいることに。 なにしろ肉(腐った肉でもいいみたい)を与えると繁殖するそうなん […]
続きを読むマイクラ日記 55日目 行商人を確保(でもデスポーンするんかい)
スケルトンのスポナーを発見したのでトラップをこさえ、一息ついてそこを拠点としてブランチマイニングをし、飽きてきたのでプチ外出しようと地上に出て海を見たら(というか海の方向を向いたら)なんか歩いてる。 複数のなにかが歩いて […]
続きを読むマイクラ日記 54日目 スケルトンのスポナーを発見したけど
ちょっと見えづらくてごめんなさいだけど、周りに矢が刺さっていることからわかるように、スケルトンのスポナーを発見したんですよ。 嬉しいんですよ。 これでトラップ作って弓だ矢だに困ることはなくなるんですよ(すでにエントリーし […]
続きを読むマイクラ日記 53日目 廃坑攻略(スポナー多め)
前のエントリーで書いたとおり、廃坑の基本的な進み方(進め方)は、木の柱が4本立っていたりの交差点ではとりあえず進路を土で塞いじゃうのがいいみたい。 なにしろ横面を塞いじゃって、敵が来られないようにしてから考える、と。 な […]
続きを読むマイクラ日記 52日目 廃坑攻略(チェスト付トロッコと洞窟グモ)
廃坑の攻略は敵モンスターと戦ってわざわざ苦しい思いをするだけではなく、嬉しいこともありますよ。 廃坑には柱として木材とフェンスがたくさんありますのでもう取り放題です。 進みきって戻る際にガツガツとゲットしたいところ。 ま […]
続きを読むマイクラ日記 51日目 廃坑攻略(進め方)
というわけで廃坑を攻略するんですけど、闇雲に進めて(死んだ)結果、どんどん進んで松明置いて、という洞窟でのやりかたは廃坑では通用しないと悟りました。 こういうふうに廃坑のデフォルトの通路はまぁいいんですけど、 ちょっとわ […]
続きを読むマイクラ日記 50日目 廃坑攻略(拠点、というかベッド再考)
ゾンビにフルボッコにされ、塞がれたと判断されたベッドの位置は、廃坑の端っこ(かと思われる)場所に作った狭い拠点とは別に、ここからある程度にY軸を上がったところに作った幅1ブロック奥行き2ブロック高さ3ブロックの袋小路でし […]
続きを読むマイクラ日記 49日目 廃坑攻略(できない編)
とりあえず硬めの装備でもって、松明と食料と丸石持って行けばなんとかなるだろうと思った廃坑攻略。 いきなりゾンビの大群に囲まれて即死してしまうありさま。 そしてリスポーンで大事件が発生。 まずはスクリーンショットを御覧くだ […]
続きを読むマイクラ日記 48日目 廃坑
近場旅をしていたら斜面に洞窟の入り口があって、進んでいたら 廃坑がありました。 廃坑は幅3ブロックのトンネルで構成され、ときどき両脇に柱があるのでそれをすぐわかります。 この廃坑っていうのがやたらを広く、入り組み、時に洞 […]
続きを読む