前のエントリーで書いたとおり、廃坑の基本的な進み方(進め方)は、木の柱が4本立っていたりの交差点ではとりあえず進路を土で塞いじゃうのがいいみたい。 なにしろ横面を塞いじゃって、敵が来られないようにしてから考える、と。 な […]
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マイクラ日記 52日目 廃坑攻略(チェスト付トロッコと洞窟グモ)
廃坑の攻略は敵モンスターと戦ってわざわざ苦しい思いをするだけではなく、嬉しいこともありますよ。 廃坑には柱として木材とフェンスがたくさんありますのでもう取り放題です。 進みきって戻る際にガツガツとゲットしたいところ。 ま […]
続きを読むマイクラ日記 51日目 廃坑攻略(進め方)
というわけで廃坑を攻略するんですけど、闇雲に進めて(死んだ)結果、どんどん進んで松明置いて、という洞窟でのやりかたは廃坑では通用しないと悟りました。 こういうふうに廃坑のデフォルトの通路はまぁいいんですけど、 ちょっとわ […]
続きを読むマイクラ日記 50日目 廃坑攻略(拠点、というかベッド再考)
ゾンビにフルボッコにされ、塞がれたと判断されたベッドの位置は、廃坑の端っこ(かと思われる)場所に作った狭い拠点とは別に、ここからある程度にY軸を上がったところに作った幅1ブロック奥行き2ブロック高さ3ブロックの袋小路でし […]
続きを読むマイクラ日記 49日目 廃坑攻略(できない編)
とりあえず硬めの装備でもって、松明と食料と丸石持って行けばなんとかなるだろうと思った廃坑攻略。 いきなりゾンビの大群に囲まれて即死してしまうありさま。 そしてリスポーンで大事件が発生。 まずはスクリーンショットを御覧くだ […]
続きを読むマイクラ日記 48日目 廃坑
近場旅をしていたら斜面に洞窟の入り口があって、進んでいたら 廃坑がありました。 廃坑は幅3ブロックのトンネルで構成され、ときどき両脇に柱があるのでそれをすぐわかります。 この廃坑っていうのがやたらを広く、入り組み、時に洞 […]
続きを読むマイクラ日記 47日目 ゾンビトラップ
ゾンビのスポナーも見つかったし、ネザーに行ってソウルサンドも採ったしで、やっとこさゾンビトラップを作れるのでして、作り方はググった結果のそれで一般的なもんだと思います。 湧き部屋を作り、水流でまとめてソウルサンドを使い上 […]
続きを読むマイクラ日記 46日目 ネザーに行く(採取編)
息子くんがいうには、ネザーポータルのネザー側は通れる分(1x2)を残して丸石で埋めるべし、とのことです。 なんかね、ピースフルだとないんですけど、通常の難易度ではあれやこれやでネザーポータルが壊されることがあるんですって […]
続きを読むマイクラ日記 45日目 ネザーに行く(準備編)
ゾンビさんのスポナーを発見したのでトラップを作りたい。 トラップを作るにはソウルサンドというものがあるとよい。 ソウルサンドというものは砂ブロックではあるんだけど、通常の世界にはない。 ネザーという凶悪な地獄世界にあるの […]
続きを読むマイクラ日記 44日目 近場旅からのぅ〜
ちょっと旅に出る。 近場旅に出る。 最低限の道具と、ベッド、木材、松明、パンを持って、旅に出る。 するってぇと100ブロックも進んでいないところで、昼間だっていうのに、地面にいるっていうのに、地中から ぶぉぉぉぉぉぉぅ〜 […]
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