この作業は他に比べて厄介。 でもこれをしないと次につながらない。 そもそも畑を作るのに敷き詰める土ブロックはどこから持ってくるのだ。 周囲からだろう。 露天掘りをするのに範囲決めを柵置いてやらなきゃならんだろう。 とか、 […]
続きを読むカテゴリー: 続々マイクラ日記
畑を作る(屋上に)
前の洋館でもそうだったのですが、屋上に相当するところがたいへんに広く、そのまま湧き潰しだけして放置するのももったいないので、畑にしますここ。 ちょっと無理やりですけど無限水源をここに作って、 畑を耕して小麦を植えます。 […]
続きを読む製錬場を作る
2つめの森の洋館を本拠地化するべくいくつかの作業を並行して行っています。 まずは製錬場を。 ちっちゃい頃の村人は1ブロックの隙間を通れるのか・・・。 とそれはさておき、 同時並行して畑をつくりますので、そこからほど近いと […]
続きを読む村人移動
1つめの森の洋館で居住している村人を2つめの洋館に移すべく、試行錯誤。 要はトロッコに乗せればいいわけなんだけど、なかなかコツがつかめずに難儀。 それでも何度も何度も試してようやくつかめてきたかも。 これまではトロッコの […]
続きを読む遠出の帰り道
エンダーアイを使った要塞探しも2つ目となると別のことがしたくなり、その帰り道を微妙に遠回りしてみちゃったりなんかする。 前にもあったけど、樹木の近くにある溶岩溜まりというものは、こちらが近づいたらやっとこさ本気を出すみた […]
続きを読む要塞どこだい?(森の洋館から)
拠点ごとに近くの・・・近くにあった試しがないけど・・・要塞を探す、と。 これまでの本拠地、最初のはコマンドで探し、2つめの海岸際の本拠地からはエンダーアイを使って探しました。 そしてここ、現在の本拠地である森の洋館からエ […]
続きを読む要塞からの帰り道、冒険家になってしまう
要塞の攻略も、要塞だけであれば大したことはないのですが、要塞だけっていうことはまずなくて、その規模からも他の要素が入り込むことが多くて、だいたいが洞窟。 深層が追加されてからはあの厭味ったらしい深層洞窟に続いていたりなん […]
続きを読む要塞どこだい?
2つめの森の洋館を占拠して、本拠地にできるように基本的な整えを施し、最初の森の洋館に戻ってきました。 なんならここの村人を輸送するとかいろいろ2つ目の洋館に対してやることはあるんだけど、ちょっと休みたかった。 その2つめ […]
続きを読む森の洋館の有効活用を考える
とりあえず玄関を塞いで。 有効活用といっても拠点にするくらいしか思いつきませんし、そうなったらそうなったでこれまでの本拠地としての洋館でやったこととあんまり変わらないんじゃないか説っていうかそのまんまなのではありますけれ […]
続きを読む森の洋館を制圧(あっけなく)
ということでビーコンからビームも出たし、追加効果で準備は万端。 森の洋館を制圧しに向かうわけですが、その後の露天掘りのことも考えつつ、ガラス張りにしたりと気苦労が多いこと。 この直後にフロアに出ます。 やはり、いくら準備 […]
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