洋館の外周、中心から 50 ブロック四方を柵で囲います。 これは露天掘り会場の範囲を決めるのと、外部から敵モンスターが侵入しないようにするためでもあります。 柵の下が水であったり空間であったりする場合は、柵の直下は石を置 […]
続きを読むカテゴリー: 続々マイクラ日記
家畜さんいらっしゃーぃ
露天掘りを始めるとなると・・・ってやる気満々ですけど・・・牛だ豚だ連れてこられなくなる、だなんて考えながら向こうを見ると羊さんが何匹かおる。 まぁいいや、柵を立てて敵モンスターの侵入を防ぐのと露天掘り会場の範囲を決めなく […]
続きを読む洋館の周囲を整地する
この作業は他に比べて厄介。 でもこれをしないと次につながらない。 そもそも畑を作るのに敷き詰める土ブロックはどこから持ってくるのだ。 周囲からだろう。 露天掘りをするのに範囲決めを柵置いてやらなきゃならんだろう。 とか、 […]
続きを読む畑を作る(屋上に)
前の洋館でもそうだったのですが、屋上に相当するところがたいへんに広く、そのまま湧き潰しだけして放置するのももったいないので、畑にしますここ。 ちょっと無理やりですけど無限水源をここに作って、 畑を耕して小麦を植えます。 […]
続きを読む製錬場を作る
2つめの森の洋館を本拠地化するべくいくつかの作業を並行して行っています。 まずは製錬場を。 ちっちゃい頃の村人は1ブロックの隙間を通れるのか・・・。 とそれはさておき、 同時並行して畑をつくりますので、そこからほど近いと […]
続きを読む村人移動
1つめの森の洋館で居住している村人を2つめの洋館に移すべく、試行錯誤。 要はトロッコに乗せればいいわけなんだけど、なかなかコツがつかめずに難儀。 それでも何度も何度も試してようやくつかめてきたかも。 これまではトロッコの […]
続きを読む遠出の帰り道
エンダーアイを使った要塞探しも2つ目となると別のことがしたくなり、その帰り道を微妙に遠回りしてみちゃったりなんかする。 前にもあったけど、樹木の近くにある溶岩溜まりというものは、こちらが近づいたらやっとこさ本気を出すみた […]
続きを読む要塞どこだい?(森の洋館から)
拠点ごとに近くの・・・近くにあった試しがないけど・・・要塞を探す、と。 これまでの本拠地、最初のはコマンドで探し、2つめの海岸際の本拠地からはエンダーアイを使って探しました。 そしてここ、現在の本拠地である森の洋館からエ […]
続きを読む要塞からの帰り道、冒険家になってしまう
要塞の攻略も、要塞だけであれば大したことはないのですが、要塞だけっていうことはまずなくて、その規模からも他の要素が入り込むことが多くて、だいたいが洞窟。 深層が追加されてからはあの厭味ったらしい深層洞窟に続いていたりなん […]
続きを読む要塞どこだい?
2つめの森の洋館を占拠して、本拠地にできるように基本的な整えを施し、最初の森の洋館に戻ってきました。 なんならここの村人を輸送するとかいろいろ2つ目の洋館に対してやることはあるんだけど、ちょっと休みたかった。 その2つめ […]
続きを読む