地下通路からの寄り道は無差別に辿っちゃうポリシーでいく本ワールドでありますが、どちらかといえば廃坑のほうが助かります。 というのも地下通路にはいちいち線路を敷きながらなんで、線路をゲットできる廃坑は嬉しいもんなんです。 […]
続きを読むカテゴリー: 続々マイクラ日記
地下通路から寄り道(洞窟編)
エンドポータルに行くべく要塞に行くべく地下通路を作っています掘っています。 ただ、それだけだとつまらない。 つまらないながらも前のワールドではなにしろ要塞まで一気に掘り進めたんですが、途中で行き当たった洞窟や溶岩池、渓谷 […]
続きを読む地下通路での仮拠点
エンドポータルのある要塞まで地下通路でもってショートカットするべく、掘って掘って掘りまくるわけですが、いくつかの決め事も設けます。 まず、X軸かY軸かどっちかで一直線引き、次に直角して一直線。 カギ上に掘り進めます。 途 […]
続きを読む新天地を求めてちょっと休憩
なにはなくとも次はジ・エンドだ、っていうことで、前のワールドでもそうだったんですけどジ・エンドに行くにはあれこれ面倒で時間がかかりますんで現在の本拠地でできることをやっておきます。 ジ・エンドには(オーバーワールドでの) […]
続きを読むウィザーと(一方的に)戦う
ウィザースケルトンの頭蓋骨が集まったところでそこらにあるソウルサンドを採掘し、ウィザーを召喚しますです。 前回のワールドでは地下の地盤を使ってウィザーをフルボッコしたんですが、今回は別の場所で。 というのも、上部に地盤が […]
続きを読むウィザースケルトンの頭蓋骨を求めて
ネザライトの件がおわり、一息つくもこれってゲーム。 次に次に進みます。 でも、なにやっても自由なマインクラフト、どうしよう。 ネザー脳になっていることもあるんで、ネザーならではのことをなんかしようと思いつつも、ネザーは散 […]
続きを読むネザライトの剣
ネザーでもって古代の残骸をゲットしましたんでさっそくネザライトに。 まずは古代の残骸を製錬してネザライトの欠片に。 続けてそのネザライトの欠片と金インゴットとでネザライトインゴットをクラフト。 ちなみにインゴットは鉄や金 […]
続きを読む古代の残骸を求めて(ブランチマイニングその3)
前回でそれなりの範囲を(溶岩を被りながら)ブランチマイニングし、それなりの古代の残骸をゲットしたのでありますが、これでこのままここを放置するのもしのびないっていうか、対面にあたる同範囲は溶岩があんまりない筈(陸地だし)な […]
続きを読む古代の残骸を求めて(ブランチマイニングその2)
基層がY:20 なんで、そこからみたY:20, Y:21(Y:22は天井のみ)、そしてもう2層掘り下げたY:18, Y:19 の実質合計4層までブランチマイニングしました。 矩形に外周を掘り、2ブロック間隔で縦線を引く、 […]
続きを読む古代の残骸を求めて(ブランチマイニング)
ブランチマイニング会場の設営を、その範囲をまずは決めるにあたって沢山のスクリーンショットを撮りました。 でもどこ見ても同じような景色ですんでなんか申し訳もなく。 えっと会場の範囲は真紅の森バイオーム内にしようと思ってまし […]
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