Minecraft


2024.12.01

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2019/3/22 から Minecraft の日記を書いています。

私はこのような環境で遊んでいます(PC 環境は上のスクショを参照してください)。



続マイクラ日記 54日目 植林地を整備(失意のもと)

ネザーで逝ってしまい踏んだり蹴ったりで失意を絵に書いたような私に、またすぐにネザーに行けというのも酷な話です。 ので、本拠点近くの植林地を整備することにしました。 できるだけ海岸線を直線にしたいんですけど、なかなかうまく […]

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続マイクラ日記 53日目 ブレイズロッドを求めて、そして死

何日か前の日記で「ネザーに行ったから醸造もできるようになったしぃー」とか抜かしたのは私です。 行っただけではそんなん、できません。 ネザー要塞にいるブレイズを倒し、一定確率でドロップするブレイズロッドをあれこれしてあれこ […]

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続マイクラ日記 52日目 装備品を鍛錬

前の日記でトラップにおいてドロップした弓のエンチャントをかけ合わせることをしました。 これは同等のアイテム同士しかできなくて、例えばこれを剣で例えると、ダイヤの剣はダイヤの剣としか修繕できない基本ルールに則り、エンチャン […]

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続マイクラ日記 51日目 エンチャント合成

ハードモードでスケルトンのトラップに入り浸って経験値を上げています。 経験値とともに骨や矢、防具や弓が大量にドロップしまして、一時期の「弓を求めて」状態が嘘のようです。 あまりに弓がドロップできちゃったんで、弓同士を砥石 […]

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続マイクラ日記 50日目 ブランチマイニング会場の上に海?

ネザーに行ったので醸造ができるようになりまして、次の目標はジ・エンドかなーと思いつつ、今後の目標を考えるついでにブランチマイニング。 ブランチマイニングの横の線を掘っている途中に天井から水が滲み出ていました。 このブロッ […]

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続マイクラ日記 47日目 スケルトンのトラップを作る(その7)

最終仕上げとして湧き部屋に水を放ちます。 地面に置いた松明を回収し(そうじゃないとソウルサンド手前の柵の間に挟まってよくない)、溝の反対面から1ブロック分ずつ水を放ち、スポーンしたモンスターが溝に落ちるようにします。 ス […]

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続マイクラ日記 46日目 スケルトンのトラップを作る(その6) そして死

「そして死」シリーズですよみなさーん。 スケルトンのトラップはY:20あたりにあり、ここからY:60だかの地上まで戻って本拠地の入り口まで闇深い森を通り抜け、Y:9の本拠地へ帰るのは効率が悪いので、トラップから本拠地への […]

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