22ブロック分の上昇水流ができたことを確認したら、落下地点の砂利の上に立ち、横壁(ガラス)に看板を置いて、水をせき止めるようにします。 なぜならば、 向こうの壁からこっちがわに流れるよう水源を放つからです。 ソウルサンド […]
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2019/3/22 から Minecraft の日記を書いています。
私はこのような環境で遊んでいます(PC 環境は上のスクショを参照してください)。
- Minecraft Java Edition:基本的に常に最新版
- 最適化 Mod:OptiFine (2023.03.10まで)→ Fablic + Sodium(2023.03.11から)
- リソースパック:Faithful 32x(1.19より)→ Faithful 64x(1.20.3より)
- ゲームパッド:Elecom JC-U4013SBK → Elecom JC-U3613M → Microsoft Xbox One ワイヤレスコントローラ → Microsoft Xbox ワイヤレスコントローラ(新)
・それぞれに JoyToKey 用設定ファイルのダウンロードリンクがあります
続マイクラ日記 44日目 スケルトンのトラップを作る(その4)
上昇と落下の仕掛けは、それを眺められるようガラスで通路を作ります。 水流は向こうから最初の砂利部分の手前まで来ます。 砂利の下はソウルサンドです(次の段で除去され、水源が放たれます)。 そしてその手前の砂利は、次の段で空 […]
続きを読む続マイクラ日記 43日目 スケルトンのトラップを作る(その3)
湧き部屋の一辺、ここでは休憩所の面ですが、一列に深さ2ブロックの溝を掘ります。 そして一番向こうの2ブロック分は、更に深さ1ブロック掘り下げます。 これで、反対面から水を流すことでこの溝にスケルトンが流されます。 また、 […]
続きを読む続マイクラ日記 42日目 スケルトンのトラップを作る(その2)
スポナー部屋に到着したのでさっそくトラップをつくります。 まず、スポナーを中心に、X:9,Y:5,Z:9の空間を作ります。 間違ってスポナーの上に3ブロックも掘っちゃったけど、こっち側は2ブロックだろうと3ブロックだろう […]
続きを読む続マイクラ日記 41日目 スケルトンのトラップを作る(その1)
スケルトンのスポナーを見つけたし、ネザーに行ってソウルサンドを採掘してきたしなんで、トラップを作ります。 トラップといえば罠なんですけど、要するにスポナーからうじゃうじゃ湧いて出るモンスターさんを効率よく倒すことで、ドロ […]
続きを読む続マイクラ日記 40日目 ネザー要塞を探す
ネザーでソウルサンドを探すに、闇雲にやるよりもネザー要塞を探したほうが楽なんじゃないかって、どうせピースフルで来ているし、ってことで、ネザー要塞を探すことにしました。 とはいえ、簡単には見つからないんですけどネザー要塞。 […]
続きを読む続マイクラ日記 39日目 いざネザー
いざネザー! でも小心者のわたくし、 ネザーは地獄です。 そしてやたらめったら高低差があり、崖が普通にあり、溶岩が普通に注ぎ落ち、尋常じゃないくらいに溶岩池・・・海があります。 こればっかりはピースフルでも致し方ないとこ […]
続きを読む続マイクラ日記 38日目 ネザーポータルをこさえる
だってソウルサンドがほしいから。 スケルトンのトラップを構築するのにソウルサンドが必要だから。 ソウルサンドはネザーにしかないから。 ということで、こっちの世界をオーバーワールドと呼び、あっちの世界をネザーと呼び、そっち […]
続きを読む続マイクラ日記 37日目 ビートルートで豚さんをお招き
カボチャやスイカと同様にビートルートの種も得ていたので、こちらは慎重に慎重に種まきをし、順調に増やすことに成功しました。 農家だらけの村民と交易をしつつ、余ったビートルートを眺めつつ、豚さんを呼ぼうと決意したのだった! […]
続きを読む続マイクラ日記 36日目 本拠点にスライム
実際問題これは最初の分裂前で、本拠点に戻った際に遭遇したスライムは特大サイズでした。 そうかスライムは湧き潰し関係なかったのか。 それにしたってそこにスポーンするなよって。 動揺してたのでなかなか退治できませんでした。 […]
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