Minecraft


2014.09.26

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2019/3/22 から Minecraft の日記を書いています。

私はこのような環境で遊んでいます(PC 環境は上のスクショを参照してください)。


続マイクラ日記 9日目 ブランチマイニング会場へのショートカット (死を挟む)

エンチャントテーブルをクラフトするにあたり、材料の関係上、村との行き来が増えてくるので、難易度をイージーにしてよかったな、と思うのはあくまでも副産物的なもんであり、ブランチマイニング会場から地表までをもっと行き来しやすく […]

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マイクラ日記 204日目 砂漠の渓谷その2

あれこれあって、やっとこさ砂漠の渓谷その2へ。 持っていくは「渓谷セット」でありますが、このあと廃坑にも行きましたんでそのおりはハサミと斧を追加しています。 すでにメサの廃坑&洞窟でアタリをつけていたとおりなんですが、こ […]

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続マイクラ日記 8日目 難易度を戻す(ノーマルへとは言っていない)

村を守った。 多分村は守られている。 だので当初の予定通りにブランチマイニングすべく会場に向かい、とりあえず石のツルハシをいくつか作り、開始するのですがその前に、難易度を戻しますね。 イージーに戻しました。 え?ノーマル […]

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続マイクラ日記 7日目 村を守る(その4)

高台にある家がそのまま残すことにして、高台までの段々を作ることにしました。 そして高台の家から下り階段をこさえ、地下室というのでしょうか、階下にフロアを作り、ベッドを置き、作業台を置き、扉をつけました。 その横にもスペー […]

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続マイクラ日記 6日目 村を守る(その3)

村を囲む柵の置き方が気に入らない。 ちょっとわかりにくいですけど、真ん中に通路的なものが1ブロック幅であり、右に柵がある、と。 そして左には花壇があるんです。 要するにギチギチなんです。 左も平坦であればこれでいいんでし […]

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マイクラ日記 203日目 砂漠の渓谷その2(ラマ増やす)

渓谷その2なのにラマとはこれいかに。 前回、行商人が(殺されていませんでした。次の日、ラマどこー!?って走り回っていました)残していったラマ2匹のうち、1匹は現場近くにリードとともにあったので近くの砂漠の村に連れて行った […]

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マイクラ日記 202日目 砂漠の渓谷その2(ピラミッド)

渓谷その2なのにピラミッドとはこれいかに。 ピラミッド(砂漠の宮殿)はY:64固定で建造されるものであり、渓谷とは相容れないものなのですが、 とりあえず渓谷その1と渓谷その2のブリッジになってる部分を塞ぎ、そこから地上に […]

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続マイクラ日記 5日目 村を守る(その2)

村を柵で囲ったとなると、村人は柵を越えられないのですけれど、ここに動物を置けば彼らも逃げることはなくなります。 よって牧場的なものができるんです。 うまいことに村の周辺にはいろいろ動物がおりますんで、 豚さんはビートルー […]

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マイクラ日記 201日目 砂漠の渓谷その1

メリークリスマス。 でも書いているのは10/21でーす。 お泊りセットをインベントリに入れて、メサにある拠点から砂漠の渓谷に向かいます。 砂漠の渓谷ということですが、メサとの境界にある渓谷でして、っていうか渓谷的には地上 […]

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続マイクラ日記 4日目 村を守る(その1)

ブランチマイニングの拠点、その地表部分に丸石で目印を作って、いざ村に行かん。 村へ行く途中で木材をバカみたいに伐採して、村を守る最初の目標である「村を作で囲む」っていうのをします。 基本的に平坦なところにあるこの村、一軒 […]

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