2 層ずつ掘り下げているネザーでのブランチマイニング。 Y:15 であります。 古代の残骸が Y:8 まで分布しているということなんで、あと 4 ターンで終了の予定。 これが古代の残骸。 製錬してしてネザライトにしますで […]
続きを読むMinecraft
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2019/3/22 から Minecraft の日記を書いています。
私はこのような環境で遊んでいます(PC 環境は上のスクショを参照してください)。
- Minecraft Java Edition:基本的に常に最新版
- 最適化 Mod:OptiFine (2023.03.10まで)→ Fablic + Sodium(2023.03.11から)
- リソースパック:Faithful 32x(1.19より)→ Faithful 64x(1.20.3より)
- ゲームパッド:Elecom JC-U4013SBK → Elecom JC-U3613M → Microsoft Xbox One ワイヤレスコントローラ → Microsoft Xbox ワイヤレスコントローラ(新)
・それぞれに JoyToKey 用設定ファイルのダウンロードリンクがあります
ネザーでブランチマイニング Y:16→17
タイトルどおり、まだまだ試行錯誤。 オーバーグラウンドでの露天掘りやブランチマイニングと同様に、ネザーのブランチマイニングも 3 層ずつ掘り返すかなーってなもんで当初 Y:16 基点で始めたのですが、 最初の 1 層を内 […]
続きを読むネザーでブランチマイニング Y:19(その2)
ちゃんと計算すれば見積もれるのですがめんどいので。 一本の線を縦 2 層にブランチマイニングした直後のインベントリがこれ。 っていうかネザーラックの量がこれ。 で、天井部分の 2 ブロックを、松明のあるところを除いてネザ […]
続きを読むネザーでブランチマイニング Y:19
ということで本格的にブランチマイニング。 どういうふうにやっていくかなーっていうところですが、 ってなところなのでしょうか。 この天井を埋めるっていうのが俺の肩甲骨にダメージを与えるんですよなー。 ということで内周からな […]
続きを読むネザーでブランチマイニング Y:-21(補足)
実質的には Y:21 から始まったネザーのブランチマイニング。 現在いる層でありますところの Y:21 は広い空間となっております。 露天掘りよろしくこのまま空間を保ちながら採掘するのも一興なのかもしれませんが、ブランチ […]
続きを読むネザーでブランチマイニング Y:21
向こう何列も溶岩だったらあきらめもつくんだけど、こういう単発の溶岩って縦 3 列で一気に掘り進める際には厄介で厄介でたまらんちん。 ということで Y:20 まで掘り下げたところに砂利を敷き、改めて Y:21 としてブラン […]
続きを読むネザーでブランチマイニング Y:20(仮)
ネザーでブランチマイニングすべく範囲を決めましたんで、早速取り掛かろうっていう話なんですが、その前にやることがありそう。 とりあえずブランチマイニング自体は 3 層降りた Y:20 で行こうかなって思っていますけど、これ […]
続きを読むネザーでブランチマイニング、その範囲。あるいは Y:23 の結果
掘れる限界までの範囲を決めましたので、1 層でどのくらいのブロックが採掘できるのか計算します。 会場は矩形ではなく、出入り口の部分に狭めのスペースがあります。 これじゃなくて広い方をまずは計算。 351,*,348 から […]
続きを読む採掘場の範囲を決める(その4)
見上げるとガストがスポーンしてもおかしくないくらいの空洞。 怯えながらの領域決め。 母さん、ボクはいまネザーでブランチマイニングするべく範囲を決めている最中です。 水位が明らかに違うので溶岩湖ではなく溶岩溜まりであること […]
続きを読むMinecraft Java Edition 1.20.5
「日本語用フォント」をオン・オフする設定項目が追加された? デバッグモードには適用されない(日本語ないし)けど、いろんなところでいろいろが読みやすくなったような気がします。 そもそも UI にも手が加えられているようです […]
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