ジ・エンドに向かうにあたって、エンダーマンと目を合わせないことが寛容だというので調べてみたら、カーソルがエンダーマンに合わなければいいんだと知りました。 上のスクリーンショットでいうとカーソルはエンダーアイに合っています […]
続きを読むMinecraft
RSS フィード:https://www.padmacolors.org/category/minecraft/feed/
2019/3/22 から Minecraft の日記を書いています。
私はこのような環境で遊んでいます(PC 環境は上のスクショを参照してください)。
- Minecraft Java Edition:基本的に常に最新版
- 最適化 Mod:OptiFine (2023.03.10まで)→ Fablic + Sodium(2023.03.11から)
- リソースパック:Faithful 32x(1.19より)→ Faithful 64x(1.20.3より)
- ゲームパッド:Elecom JC-U4013SBK → Elecom JC-U3613M → Microsoft Xbox One ワイヤレスコントローラ → Microsoft Xbox ワイヤレスコントローラ(新)
・それぞれに JoyToKey 用設定ファイルのダウンロードリンクがあります
マイクラ日記 135日目 ブランチマイニングその3
前回までに、渓谷に突き当たったところまでの矩形でブランチマイニングみたいなことを書きましたけれど、今後のことを考えてやっぱり50×50でいくことにしました。 田の字の1角が50×50ですんで、全体では […]
続きを読むマイクラ日記 134日目 ブランチマイニングその2
えっと本拠地直下のブランチマイニング、(仮の)正面から見てまず、田の字の右上部分を掘削途中に渓谷にぶつかったことは前述のとおりなんですが、結果このエリアは25×50くらいの領域でありました。 よって当初の100 […]
続きを読むマイクラ日記 133日目 ブランチマイニングでお茶を濁す
133日めの日記。 現在の本拠点を作ったのは85日め。 95日めにブランチマイニングを開始し、即日渓谷を発見して例の「渓谷・洞窟・廃坑」巡りに宗旨変えしちゃったんですが、そっから勘定して約40日にしてやっとこさブランチマ […]
続きを読むマイクラ日記 132日目 またまた渓谷(溶岩と松明編)
貯まりに貯まってしまう丸石の処理も考え、攻略はどんどん進み、底の段にまで達しました。 底は相当のスペースが溶岩で、 できるところは滝の元に丸石突っ込んで抑えちゃうんですけど、そうじゃないところがほとんどですし、これに対処 […]
続きを読むマイクラ日記 131日目 またまた渓谷、廃坑から(捨場編)
渓谷から廃坑へ、そしてまた渓谷に戻って攻略を進まています。 途中に廃坑を挟んだのは、それがあったからにほかなりませんけれども、最初の渓谷からかなりの距離があったのでここいらで仮拠点を作りたかったのと、正直渓谷ばっかだと飽 […]
続きを読むマイクラ日記 130日目 またまた廃坑(復習編)
復讐編じゃなくて、復習編(てへ)。 廃坑が大好きであります。 渓谷みたいに落下の心配は少ないし、洞窟のように不定形さゆえの不安はないしで。 あと、木材が大量に得られるので、そういえば最近植林していないや、っていうくらいの […]
続きを読むマイクラ日記 129日目 またまた廃坑、渓谷から(準備そして攻略編)
廃坑から地上に出るまでに経由した洞窟に区切りを入れてスペースを確保し仮拠点にします。 まずは洞窟すみずみを点検して、要るもの回収して。 これまで気にしていなかったんですが、ここを見た息子くんが「それ粘土!確保すべし!」と […]
続きを読むマイクラ日記 128日目 またまた渓谷(廃坑の上がえらいこと編)
2つ連なった渓谷の先に廃坑があったので、前の渓谷を行き止まりにし、こっちの渓谷と廃坑を攻略すべく仮拠点を作るべく、まずはここから地上に出ようと。 で、地上に出たらそうそうにクロスボウでばんばん攻められることに。 だってピ […]
続きを読むマイクラ日記 127日目 またまた渓谷(そして廃坑へ編)
サバンナの村を出発点にして馬を探し、おらんもんで早々に断念し、波打ち際を歩いていると、エンダーポータルの拠点から初めてこの陸地に辿り着いたときに発見した半壊の難破船のところまで来ました。 続けて歩き、海底神殿へのショート […]
続きを読む