岩盤まで達したのでビーコンピラミッドを置き始めます。 ピラミッドには・・・ネザライト、エメラルド、ダイヤモンド、金、鉄あたりが使えるんでしたよね。 ブロックをひとつずつ設定していって 4 層になればいい、と。 4 層にな […]
続きを読むMinecraft
RSS フィード:https://www.padmacolors.org/category/minecraft/feed/
2019/3/22 から Minecraft の日記を書いています。
私はこのような環境で遊んでいます(PC 環境は上のスクショを参照してください)。
- Minecraft Java Edition:基本的に常に最新版
- 最適化 Mod:OptiFine (2023.03.10まで)→ Fablic + Sodium(2023.03.11から)
- リソースパック:Faithful 32x(1.19より)→ Faithful 64x(1.20.3より)
- ゲームパッド:Elecom JC-U4013SBK → Elecom JC-U3613M → Microsoft Xbox One ワイヤレスコントローラ → Microsoft Xbox ワイヤレスコントローラ(新)
・それぞれに JoyToKey 用設定ファイルのダウンロードリンクがあります
採掘速度上昇
あーえっと、露天掘りを始めるにあたっていくつかやっておかなければならない、準備的な作業があります。 範囲を決めるのがなにより最初なんですけど、それはもう済んでます。 仮拠点にしても本拠地がありますので露天掘りをやりながら […]
続きを読む取引しすぎた
森の洋館の拠点からあれこれ持ってきたので、露天掘りに飽きたときのためにあれこれ地図を用意しておこうと思い、なにしろ試練の間の地図かな?って。 海底神殿への地図も入手済みだし、森の洋館はちょっといいかなって思ってるしー。 […]
続きを読む拠点を整える
倉庫のドアを開けっ放しにしていたら、野良村人がちゃっかりベッドを使っていた。 閉じ込めている状態の村人も、元が 2 人だったとは思えないほどに増えています。 最初に数スタックのパンをアダムとイブに与えただけなんですよ。 […]
続きを読むメモリ領域の割り当て
最高画質やらなんやらふんだんにリソースを消費する設定も、こういった地下生活ではあんまり功を奏さないので、処理優先に戻しました。 ふとステータスの右上を見てみるとデフォルトの 2GB 割当のメモリをしっかり使っているのに気 […]
続きを読む拠点を作り、地下通路に通す
荒野外れの村に到着しました。 とりあえず露天掘り予定地の範囲を再確認します。 会場から村までちょっと距離があるんです。 ゆくゆくはここも通路をこさえることにします。 会場からの最短距離に拠点を作るべく、既存の建築物を撤去 […]
続きを読む荒野外れの村に(地上から)
せっかく 100 ブロック先まで地下通路を掘ったんならそのまま上がればいいのに、っていう話かもしれませんが、いろいろ考えると違うんですよね。 地下通路の目的地はあくまでも露天掘り会場の一角であって、近くの村のどこに拠点を […]
続きを読むディープダークの向こうに荒野?その2
埒が明かないのでシュリーカー潰しをします。 なにしろシュリーカーの周りにセンサーが点在しているので、掘り進むにしても 5 ブロック先までが限界。 すぐにウォーデンが召喚されますので消えるまでは退避。 地道な作業ですけど、 […]
続きを読むディープダークの向こうに荒野?
そんな気になってきた。 あと 700 ブロックくらいで村に到着なんですが、バイオーム見てください。 依然ディープダークなんですよ。 忘れた頃にスカルクセンサーが作動するんですが、よりによってこんな岩盤近く(Y:-58)で […]
続きを読むディープダークは続く
荒野外れの村を目指して地下通路を掘り進める。 途中には洞窟や溶岩湖があるのでいちいち攻略しているので進みはよくない。 途中で古代遺跡や試練の間に寄ったり、廃坑があれば(線路が欲しいという他に)攻略したくてたまらないので埒 […]
続きを読む