新しい拠点はあいかわらずガラス張りなんですけど、天井を海岸線にするんです。 つまり拠点から海中が見えるようにするっていう。 だもんで角っ子が取れるように土ブロックで埋め立てて、ガラスと取り替える作業であります。 んー、今 […]
続きを読むMinecraft

RSS フィード:https://www.padmacolors.org/category/minecraft/feed/
2019/3/22 から Minecraft の日記を書いています。
私はこのような環境で遊んでいます(PC 環境は上のスクショを参照してください)。
- Minecraft Java Edition:基本的に常に最新版
- 最適化 Mod:OptiFine (2023.03.10まで)→ Fablic + Sodium(2023.03.11から)
- リソースパック:Faithful 32x(1.19より)→ Faithful 64x(1.20.3より)
- ゲームパッド:Elecom JC-U4013SBK → Elecom JC-U3613M → Microsoft Xbox One ワイヤレスコントローラ → Microsoft Xbox ワイヤレスコントローラ(新)
・それぞれに JoyToKey 用設定ファイルのダウンロードリンクがあります
続マイクラ日記 256日目 エンドポータルふたたび(その3)
それでは拠点づくり。 はしごの地表部分に目印として松明を置いて、周りの樹木をまずは伐採。 樹木ブロックが1つだけ置いてある(生えている)、低木これに極まれりっていうのがそこら中にあります。 これらを伐採するだけでもだいぶ […]
続きを読む続マイクラ日記 254日目 エンドポータルふたたび(その2)
要塞のはしっこに戻ってきてまずやったのは、カマドを大量に設置すること。 新しい拠点もガラス張りにしたいんで、砂をかき集めてガラスにします。 それよりなにより地表に出たいんで、ハシゴをクラフト。 ジャンプしながら足元に砂利 […]
続きを読む続マイクラ日記 253日目 エンドポータルふたたび(その1)
要塞に着きました、というか要塞のはしっこに辿り着きました。 本拠地から何千ブロックもあるのでもはやこっちに新しい拠点を作ります。 それと、これまでに通してきた地下通路のそこかしこに置きっぱなしのチェストがありますんで回収 […]
続きを読む続マイクラ日記 252日目 要塞への道(その20)
地上に出ればそこは密林。 でも普段は地下にいます。 Y:9 にいます。 溶岩湖から続く廃坑は座標だけメモっておいて、溶岩湖の攻略のあとに攻略します。 こういっちゃぁなんだけど、そろそろ地下生活にも飽きてきた。 そろそろゴ […]
続きを読む続マイクラ日記 251日目 要塞への道(その19 修繕コストが)
地下通路は要塞までのショートカット。 だもんで事前にクリエイティブモードでそこまでの道のりを見ていたわけで、そういえばそうだよ、途中でえらいでっかい溶岩湖があっただよ。 海底ギリギリに溶岩湖とかあっただよ。 みたいなこと […]
続きを読む続マイクラ日記 250日目 要塞への道(その18 線路は曲がるよ)
それにしても地下通路を作ってんだども、思いの外進まない。 溶岩湖に当たってしまうので埋め戻しをしていると、いつのまにか洞窟だとか渓谷だとか廃坑につながっていたりなんかして攻略しちゃったりなんかして。 それでもX軸だけは行 […]
続きを読む続マイクラ日記 250日目 要塞への道(その18 ハロウィンだった)
地下通路から渓谷やら廃坑やら洞窟に向かって攻略を進めていると、ときに愛護になってしまうことがあります。 常ならば地上に出たりなんだりかんだりで無事に帰還できるもんですけど、いまや拠点から程遠く、ならば地下通路の座標はわか […]
続きを読む続マイクラ日記 249日目 要塞への道(その17 そうだ廃坑だその2)
もうサブタイトルがよくわかんないことになっているんだども・・・ともあれ、廃坑は積極的に攻略します。 いまや線路たくさん欲しいですもの。 とはいえここの廃坑はまず、高い位置で「いいかんじに」渓谷で分断されていて、すっごく攻 […]
続きを読む続マイクラ日記 248日目 要塞への道(その16 そうだ廃坑だ)
溶岩湖に気を取られ、廃坑があったことを忘れる始末。 今や地下通路はトロッコで移動しますんで線路が必要なのだ必要なのだ。 ということで、今後はこれまで以上に廃坑を攻めるぞ? 渓谷に阻まれててもくじけないんだからな? という […]
続きを読む