マイクラ日記 212日目 シュルカーボックス

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メサ散策でいきなりデカめの渓谷を見つけ、拠点を整えているうちにインベントリの中がえらいことになったので本拠地に戻って整理し直すことにしました。

そのおり、エンダーチェストを見ながら、これはシルクタッチのアイテムをもって行けば散策に役立つなぁと思いながら「シルクタッチ」のほうのキーワードを頭に残しつつ、おなじジ・エンドでゲットできるアイテムのシュルカーの殻のことを思い出したのでありました。

前の本拠地からまるっと持ってきていた

付記:これまで「シェルカー」と記載していました。訂正しました。「シュルカー」が正解です。

シュルカーの殻をなんかとあわせてクラフトするとチェストみたいなのができて、こいつは壊しても中身を保ったままなので散策には便利なんじゃないかって。

そうそう、チェストとあわせてクラフトするんだった

持ってる分すべてをシュルカーボックスにすればいいんだけど、とりあえずは4つだけクラフトしまして実験。 へんぴなとこだけど、とりあえずここにおいて、

なんかてきとうに入れる
叩いて壊してアイテムにしても、中身が出ない
インベントリから中身がわかるので超便利!

当然だけどシュルカーボックスの中にシュルカーボックスは入れられないので、初期インベントリでどういう組み合わせをして散策に出かければいいのか悩むところです。 チェストは一切要らなくなるのかどうか、とか。

なんしろサボテンを鍛錬して緑色の染料をこさえ
シェルカーボックスを緑に染めました

そうしたら焦っているときはシュルカーボックスが閉まるアニメーションがなぜだかクリーパーに見えてしまい、失敗でした。 青にすればよかった・・・。

ともあれ、シュルターボックスとチェストと持って散策の続き、というか渓谷に戻ります。 あれこれ溜まっていけばチェストは持っていかなくても済むようになるかしら、どうかしら。